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【直播精华版】​暗链2产品预告会直播,做2020第一3D网赚链游
来源:暗链官方公众号 | 作者:暗链骑士团 | 发布时间: 2020-06-30 | 58 次浏览 | 分享到:

大家好,6月24日峰哥给大家做了暗链2的第一次剧透,应广大兄弟的要求,小编在峰哥长达2个小时的废话里面,去污取精,给大家整理了逻辑清晰的文字版,有关峰哥各种跟大家客气亲近的废话都被我删掉了,现在这个就是最有价值的精华版。虽然我不知道为什么被峰哥无缘无故扣了半个月工资,但我还是为这份好不容易整理出来精华版而骄傲。

以下是峰哥的直播精华版:

暗链2即将发布,暗链2究竟是什么内容?为什么说暗链2的经济框架改动很大?暗链2究竟能给大家带来什么?CK是个什么情况?神装怎么办?

这些全都是大家的疑问。今天暗链骑士团面向所有暗黑链游神的老玩家第一次暗链2预告,老玩家可能听得更明白。新玩家可能有些地方的理解会难点,如果有新玩家听不懂不要紧,找老玩家问问,多交个朋友总没坏处。 很多兄弟不熟悉暗黑链游神,我简单介绍下

暗黑链游神系列是目前唯一一款完全为链游而开发的MMORPG,和链改的游戏完全不同,这个游戏从根本上就是为区块链而生。链改的游戏有很多问题,如果单纯是把币当作RMB来使用,支付获取个钻石,那真不是币圈玩家想要的。如果仅仅是为了玩游戏,那么何必要玩一个拿币充值的游戏呢?这个逻辑不是我说的,是很多用户跟我说的。
暗链1取得了很多的成就,去年得到了很多媒体大奖,也是唯一一款MMORPG的大型链游。但也有很多缺点。最大的缺点就是,没有给大家带来利益。这说明仅靠暗链1的自由经济体系是不够的,这个体系要有更大的外延空间,带来更大的资本市场的价值。

所以我们在暗链1的基础上开发了暗链2,将整个经济架构和底层技术架构全都改了。
下面我来给大家介绍下暗链2的设计暗链2的定位是网赚第一链游

网赚游戏我给大家介绍下,去年网赚游戏一直在出爆款。其实趣头条就是网赚模式,三年凭借网赚的概念上市,之后也有阳光养猪场这样的爆款网赚游戏。这个类型的游戏是用户跨度极大,不分男女老幼,都可以成为用户。

而区块链应用的缺点是什么呢?就是没法吸引大众面。投广告都不行,一不允许,二转换门槛太高。 所以暗链2就从这个地方切入并崛起。暗链2以网赚模式为支点,带领币圈用户冲击大众圈的用户。大众圈的用户不需要知道币,他可以把CK当成一种积分,用这个积分换取零花钱而已。但是海量用户存在在这个体系内,那对整个币圈的资本来说,是完全不一样的。

一旦暗链2在币圈站稳脚跟后,暗链2可以以网赚游戏的名义大规模拉动传统用户。他们不需要知道什么是挖矿,他们只需要知道,能够拿到一种积分,这种积分可以赚到零花钱。而我们区块链应用,最缺的就是用户,这二者的结合会产生巨大的能量。大家可以看看这些网赚游戏的月活,是非常恐怖的数值。

网赚游戏的核心是第三方付费,用广告的钱盈利或者反馈给用户,类似趣头条就这样的。而链游因为有通证存在,它的长期资本价值,会变得更高。

下面我再具体说说,为什么暗链2会有非常强大的价值。

老玩家都很清楚,暗链1是一个完全自由经济的MMORPG,打怪获得CK,装备需要用CK来制作,上链资产自由交易,获得好装备的动力是PK厉害,称霸蛮荒之地,乐趣性强。同时打怪也变厉害,挖矿也多。暗链1的玩家收益完全来自于CK的收益,CK产量越大,CK的收益越低。

而暗链2摒弃了这个体系,因为这个体系,玩家收益太少了,也太过于看重游戏性了,他不够休闲,不适合大众面的推广,也无法给大家带来长久的增益。
在暗链2中,用户的收益体现在两个方面,一方面就是CK的收益,一方面是usdt和eos的收益。

CK在暗链2的定位就是可以自由交易的合伙人分红凭证。这才是所谓通证的本来价值。而usdt和eos是我们引入整个体系的价值通证。以后有机会还会引入更多价值通证,让用户受益。
那整个体系是如何运转的呢?我通过给大家讲解暗链2有哪些重大的改变逐渐就把整体情况介绍了,最后再给大家串起来总体讲下商业模型。 

一、暗链2第一个重大的改变就是CK的产出方式1、在暗链2中只要挂机就能产CK
CK的产出只需要玩家挂机,每天两小时,大家产量相同,你不需要打怪,在专门的挖矿界面中,你就能看到你的收益。这个基础对所有人都公平。即便是什么都不干的用户 ,也能参与我们的游戏体系 ,感受它的魅力。   

让我们大家深恶痛绝的薅羊毛的玩家,在这里还是会出现。这些羊毛党就为自己薅羊毛也就算了,但他们把这作为事业,大批量,规模化的薅羊毛,甚至用外挂,用做弊手段,这就是我们绝对不允许的。这种玩家像蝗虫一样,啃食一切,然后留下一片狼藉,无所谓的寻找下一个猎物。这是在抢所有玩家的钱。我们宁愿请你离开。

暗链1在这个地方吃了很多亏。我们也不会再为了所谓的用户量放纵羊毛党。对整个体系没什么好处。

所以,我们还是会严格用户认证,并通过制度性手段来制约。暗链的整个核心思想就是人人为我,我为人人,如果不想付出,只想要寄生虫一样吸血,那么人人都会受到重大损失。认同人人为我我为人人的思想的,才是暗链的玩家,不认同的,暗链不欢迎。

 2、然后我们讲讲矿机
矿机是暗链2新推出来的概念。英雄级别和技能等级,都是会增幅矿机的。而这次,练级非常容易,你们会震惊的,整个升级打怪过程会非常爽。暗链2的游戏向总体会特别看重爽快,给爱玩的玩家玩个痛快。打怪获取经验升级英雄,锁仓获取银币,银币升级技能,都会增幅矿机。

 最重要的一种矿机就是装备。每个职业都有自己的装备,十个部件,每一个部件装备都分1-6星,对应着不同的矿机增幅。确实有不少矿机玩家能够自己打造出来,也能够在拍卖行卖出去。这块还是自由交易的。但是高性能矿机还是需要用usdt购买的,毕竟产出ck必须要给体系增加收入。而这些收入70%都会流入每月分红奖池,用于所有用户分红。关于分红下面会详细讲解。

聊到这里说下神装的特殊性

很多老玩家关心神装,在这里明确告诉老玩家,神装是唯一可以从暗链1转移到暗链2的装备,因为神装是一群热爱暗链,信任暗链的玩家的投资品,也是属于他们的资产。神装在暗链2中不再仅仅是一个非常帅的、打怪很厉害的、PK很厉害的装备,而是最顶级的矿机。他是最高级别的矿机装备。神装从暗链1转到暗链2需要一个映射过程。神装玩家不要着急,我们会一一联系大家,神装在整个体系里,技术要求特别高,需要一个完整的映射过程。

 3、矿机自己打造自由交易
装备完全由玩家自己打造,玩家去打怪,打boss,虽然不再产出CK,但是会产出装备材料。通过装备材料,加上银币的消耗(后面再讲银币的获取)即可获得各种矿机。这些矿机都可以自由贩卖,自由获利,而且可以标价usdt和eos,不再局限在CK上。拍卖行抽取5%的手续费,70%都会放入分红池。

只要矿机放在挖矿界面中,10个矿机,矿机越多,挖矿效率越高。
需要说明的是,在暗链2中,神装还是上链装备,在我们映射后,是可以提到钱包的。但是普通装备不再上链了,我们经过暗链1的经验证明,普通装备上链没有任何意义,只会给大家增加麻烦,没有什么价值。  

二、第二个重大区别。就是暗链骑士团会把暗链2收入的70%拿出来给所有人分红。
1、 分红奖池分红奖池是每天更新一次的,每天都会有大笔的usdt放入分红奖池等待分给玩家。分红一个月结算一次。每天的官方收入70%都会在午夜12点刷新,进入到分红奖池中。其中eos部分将会统一按当时价格,换成usdt进入奖池。奖池全部都是usdt。每月分红一次,面向所有用户。

2、 根据什么分红?分红给谁?分红的标准是为系统做出贡献越多的人,分红越多。所有锁仓CK的用户都能得到分红,
但排名最后10%的锁仓用户要把分红捐给下个月的分红池,因为你锁仓实在太少了,你为大家做的锁仓贡献太少,挖矿也太少了,你就把有限的分红贡献给下个月,而你下个月锁仓量大,你就可以都赚回来了。


3、 分给谁多?分给谁少?是根据锁仓CK的量吗?分红是根据一个动态的比例数字。是你个人锁仓CK占总锁仓的百分比决定你当月的分红比例。每月28日中午12点,分红比例在这一时刻冻结,不再增减,系统根据所有用户的锁仓比例,确定分红数额,30日分红统一发放到所有锁仓用户的账户。每个用户都可以在游戏内查找到所有人的锁仓列表,也能看到自己的锁仓排名以及当月能分红的实时数额,该数据每天刷新一次。


4、 分红解锁。所有用户拿到的分红,都需要解锁才能够拿到自己的账户。解锁需要一定量的分红勋章。而分红勋章在很多地方都可以获取。分红勋章意味着你为系统做的贡献。充值用户可以获得分红勋章,帮助暗链2宣传可以获得勋章,成为意见领袖可以获得勋章,做导师带领学徒可以每月都获得勋章。暗链2的原则是,人人为我、我为人人。只有为暗链2系统做出贡献的人,才能理直气壮的获取真金白银的收益。


三、第三个重大区别是整个体系的主流通证引入了usdt和eos
暗链这次为了跨链,整体做了很大的调整,目前以太坊,eos,本体都可以支持,后面我们还会支持更多的主流价值通证 。usdt金币和eos金币是纯粹的比例放大的代币,只是为了让用户在游戏体系里面使用方便而且没有手续费,这个金币是随时可以兑换成usdt和eos的。

 四、第四个重大区别是暗链2开创了休闲玩法

1、暗链2的四个职业,每个职业都会有对应的休闲玩法。这些休闲玩法都是支持usdt和eos直接支付的, usdt金币和eos金币两种代币可以直接使用,减少了上链手续费以及兑换速度,让用户更方便。这两种金币是随时可以提取成usdt和eos的,仅仅是数量放大而已。这就导致在休闲玩法中有大量玩家会很方便的赢取usdt和eos,真正的实现了自由。

2、休闲玩法都是所有玩家即对奖池做出贡献,也从奖池中赢取超高大奖。总奖池总金额的2%将会实时流入到分红池中,供所有锁仓玩家当月分红。总奖池不属于任何人,属于所有休闲玩家。同理,他们在为所有用户贡献分红,他们也会得到大量的CK奖励以及其他奖励。通过休闲玩法挖CK的矿,是为了让休闲玩家知道,你们为系统做了贡献,系统一定会奖励你们。

3、休闲玩法是依托于MMO,但独立于MMO的玩法,是独立体系,对于很多想要随便玩玩的币圈玩家来说,是非常轻松的玩法。而这些休闲玩法也很容易单独成为大众网赚市场的独立游戏,带来大批的受众。 

五、第四个重大区别就是在分红勋章上
大家不要小看这个分红勋章。在暗链2中,导师系统(也就是暗链2的玩家中心)将完全渗入整个暗链的运营体系。

所有币圈的老韭菜,都很清楚CK大规模锁仓意味着什么,也都应该明白持续的,长期的大规模真金白银分红意味着什么。CK将有机会成为真正的“数字化合伙人分红凭证”。那么只要暗链有足够的用户进入到这个体系,这个体系就能给大家反馈充足的分红,同时也会带来CK的真正价值。


在这个时候,分红勋章,这个小东西看似不起眼,但是,它会告诉所有玩家,你需要帮助暗链体系影响更多的用户,寻找更多的币圈玩家。

所以,除了在射手达人休闲玩法中能够获得分红勋章外,做导师带学徒,是每月都能获取到分红勋章的最佳途径。
分红勋章可以让你把所有的分红解锁为可提取的状态。努力的积累分红勋章是每一个分红玩家都要致力做到的任务,越多的分红勋章,意味着你为暗链体系做了越多的事情,那么,你也有足够的勋章去解锁你的分红。 

六、第五个重要区别就是在老玩家

所有的暗链1的老玩家,你们不再是普通玩家,你们做意见领袖的时候到了。还记得我说过的青龙军团吗?让每一个有本事的老玩家都能做意见领袖,都能做导师。你们也都能从学徒上拿到收益,也能从自己建立的社群中建立资产网络,获取更多的收益。

所以,暗链2是所有老玩家的舞台。暗链1让我们凝聚在一起,过去的六个月,我们不发一言,你们还在,就证明了你们对暗链的热爱。暗链2就是为你们准备的舞台。

未来可能会风云变化,疫情也带给整个人类社会深刻改变,我们如何应对未来,如何积极在互联网上攫取价值,这是我们每一个人应该考虑的。希望暗链2能带给大家一个全新的平台。

 最后我给大家从头捋顺下经济模型

1、 游戏线大家可以从获取CK后,大家锁仓,获取银币,银币用来提升技能,做装备,有大量需要。而这些装备要么自用,要么可以公开交易。而这些装备又都可以变成矿机,给大家挖矿使用,带来CK的增益。

2、 大家可以从用户来看,大量用户挂机,获取ck,然后锁仓,然后按比例分红,这是一条线。

3、 用户通过购买矿机,参与视频广告,休闲玩法的方式也能获取很多CK奖励,同时为系统贡献价值,这些收入70%都会给所有用户分红。而这些用户获取大量CK后,长期锁仓获取分红收益。

4、 分红收益在未来极可能是大量广告渠道商,通过CK分红获取收益,然后用于为暗链进行广告投放,而广告投放又将带来推广导师,推广导师将会带来大量用户。带来更多分红,进而让广告投放渠道更有动力进一步带来用户。

5、 所有为暗链体系真正做价值投入的用户,将会获得纽伦海尔议员票,ck未挖出的ck都将打入纽伦海尔,未来将由所有议员决定是否会再次释放。

6、 凡是为了暗链体系做出贡献的用户,都将获得分红勋章。进而解锁自己的分红奖励。 以上就是整个624直播的精华,峰哥最后特别说明一件事,一个好的产品和好的商业模式,不是一成不变的,未来暗链还会投入更大的开发,让产品和模式变得更完善更好,完全不变的结果就是死路一条,只有不断地迭代,不断地跟玩家们一起努力,才能打造出爆款产品。暗链一定会坚持下去,让暗链成为真正的币圈链游品牌。