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【新游评测】HorseMan Go
来源:kwudor | 作者:kwudor | 发布时间: 2020-04-23 | 246 次浏览 | 分享到:
一、游戏基本信息


二、游戏场景及类


2.1 HorseMan Go游戏场景

2.2 游戏类型

三、游戏评测
3.1 测试环境



3.2 评分标准

每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分根据此项的评测要素进行评分,评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
       3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
       4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
       4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
       7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
       10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。

3.3 游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面)



3.4 游戏系统评测



3.5 运营、资产相关评测



3.6 主观综合评价

针对以下内容进行总评及打分(总10分):
游戏本身的特色与不足;
游戏的商业模式和盈利能力情况;
游戏的用户间互动性、粘着度及流失率;
与同类型游戏相比较是否具有特性及竞争力;
产品所面临的风险:包括私募情况,面对外挂、作弊软件的防范风险和游戏本身抗撸性。
主观综合评价:9分

3.7 评测小结

总体来说,HorseMan Go以一款赛马类型的游戏与玩家见面,带来了一股清新之风。画风卡通萌萌哒,背景音乐轻松、欢快,游戏体验良好;马场经营、赛马养成需要一定的策略博弈,不乏乐趣,也有不错的用户粘性。当然,策略深度还可以进一步加强。PVE和PVP让人思考起来更有乐趣,游戏也更有生命力。Bug方面虽还有一些需要修复,但以游戏本身的逻辑性,bug控制已经是很不错。


四、优化与建议


4.1 新手操作对于马场建设规划不足,游戏来回点击体验还不是特别顺畅,建议优化。
4.2 游戏操作有不少重复操作,略显枯燥,建议提升策略对战性来加强玩家的乐趣性。
4.3 可以考虑推出装备系统,对游戏更有吸引力;    
4.4 市场上架东西多,略显乱,玩家不能一眼找到自己想要的物品,建议优化。
4.5 增加互动玩法
4.6 解决尚存的bug

评测总评   200   分(总分 260分)  


游戏评测报告—【HorseMan Go


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